黑卡作为核心货币主要用于抽取构造体和武器,其获取途径可分为稳定来源和一次性奖励两大类。稳定来源包括日常任务、每周任务、战区挑战和幻痛囚笼等周期性活动,而一次性奖励则集中于剧情关卡首通、新手任务及隐藏剧情等内容。合理规划这些渠道的优先级能显著提升积累效率。

日常任务提供基础但稳定的黑卡收入,完成全部活跃度目标每日可获得固定数量。每周任务奖励更为丰厚,需通过战区积分和囚笼挑战达成特定条件。战区作为主要周常玩法,难度分层设计确保不同练度玩家都能获取部分奖励。幻痛囚笼则根据通关评级发放黑卡,高级区与终极区的奖励存在差异。维护补偿虽不固定,但属于额外补充来源。

剧情关卡是前期快速积累黑卡的关键,普通章节每个小关首次通关可获得固定数量,隐藏章节奖励更高但解锁条件较严格。据点模式和黄金之涡等支线内容同样包含可观的一次性黑卡奖励。新手阶段完成的七日目标会分阶段发放大量黑卡,这部分资源对初期角色组建至关重要。需注意所有剧情类奖励仅限首通获取。

月卡付费是性价比最高的黑卡获取方式,购买后每日登录可领取定额资源。游戏内活动不定期开放特殊挑战,参与限时玩法往往能获得黑卡或研发券奖励。成就系统包含多个阶段性目标,完成角色培养、关卡挑战等条件后可解锁对应奖励。赛利卡补习班等教学性质玩法也隐含少量黑卡资源。
长期玩家应优先保证日常和周常的完成度,这部分占月度黑卡收入的较大比例。剧情类资源适合开荒期集中获取,后期则需依赖周期性玩法维持收入。资源规划时需注意卡池更新节奏,避免因分散投入导致关键角色抽取失败。合理搭配免费与付费渠道,能在不影响游戏体验的前提下优化获取效率。

