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三国志战略版进关后怎样赚取更多资源

来源 :极详网 发布时间 :2025/11/23 17:00:02

进关后获取资源的核心在于合理规划领地布局与高效利用现有机制。主城与分城的资源建筑是基础保障,农场、采石处、伐木场和冶铁台需优先升级至满级,每小时产量可达15000单位,相当于11.5个五级资源地的产出效率。工坊建设是进阶手段,攻克7级地后可在其上修筑工坊,每级提升500资源产量,满级后总加成达10000/小时,需集中资源优先升级关键建筑以激活特殊效果。

资源地占领策略需遵循阶梯式发展原则。5级地是重要分水岭,其产量较4级地实现质的飞跃,建议在战力达标后尽快替换低级地块。6-10级地主要价值在于建造特殊设施,如7级地工坊、8级地虎帐等,需根据发展阶段选择性攻占。每日定点刷新的木牛流马和随机贼寇是额外资源来源,战胜后能获得预备兵与随机资源包,但需注意贼寇讨伐会消耗策书,非必要情况下优先用于屯田更划算。

选择高级资源地进行屯田,每次消耗3策书与15体力,十分钟后可获取对应类型资源,石料地产出对城建尤为重要。建议组建非主力部队专职屯田,避免影响主力发育节奏。贸易系统能缓解资源失衡问题,君王殿5级解锁集市后,可通过政厅按比例转换富余资源,但需注意转换存在损耗,应作为应急手段而非常规获取途径。

加入活跃同盟可享受城池占领带来的全资源产量加成,参与联盟战不仅能获得丰厚奖励,还能通过盟友互助加速资源流通。需定期检查政厅领地界面,监控各资源产量平衡状态,后期可通过建造造币厂、乐府等特殊建筑定向提升铜币等稀缺资源产出。资源管理需保持动态调整,根据城建进度与军事需求灵活切换重点采集目标。

仓库升级需谨慎,仅在资源接近上限时阶段性提升容量,避免过早消耗过多建设资源。利用章节任务奖励的爆仓机制可突破存储限制,但需精确计算升级所需资源量。离线期间资源仍按产量持续积累,因此保持生产线正常运转至关重要,需防范敌对势力偷袭导致生产中断。

分城建设能显著提升资源总量,但需要占领6级地作为地基并消耗大量石料。高级地特殊建筑如虎帐提升练兵效率,仓库增加存储上限,需根据当前发展瓶颈针对性建造。资源州进驻后要优先抢占9-10级粮食地,确保后期大规模征兵需求。所有操作需建立在对战力准确评估基础上,避免因盲目扩张导致资源链断裂。

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