快速提升等级的核心在于高效完成主线任务与合理分配资源。主线任务不仅提供大量经验值,还能帮助玩家熟悉游戏机制,其奖励包含资源和军备,为后续发展奠定基础。完成主线后应优先占领城市周围的资源点,近处资源点易占领但产量较低,远处资源点守军较强但资源更稀缺,需根据当前实力权衡选择。资源建筑如农场、铁矿等升级可提高产量,但要注意避免资源浪费,确保科技研发与建筑升级同步进行。

科技研发是提升战力的关键环节,直接影响部队作战能力。军校升至3级后可招募更高品质军官,利用系统赠送的招生简章和星级徽章培养高属性军官,通过训练手册将潜力点集中加在单一属性上。军官技能书可刷新技能组合,但不必过度追求完美技能。部队组建需结合军备获取情况,军团城市共享的军备需提前协商分配。兵种科技研究应针对当前作战需求,例如反坦克部队克制敌方装甲单位,避免盲目升级导致资源短缺。

战场等级提升依赖于歼灭敌方部队和持续作战,部队实力强弱决定经验获取效率。军事基地和兵工厂等级影响部队规模与质量,初期可利用任务奖励的军备快速组建部队。当兵力相当时,科技加成的兵种优势能显著提高胜率。伤兵需及时处理避免重复上阵损耗资源,补给不足时可通过同兵种部队合并或使用空投补给策略解决。城市功能中的补给范围限制需特别注意,超出领地的部队无法获得补给。

军团协同作战可共享资源与军备,参与军团副本、军团战等活动能获得额外经验值和稀有道具。外交手段如签订协议或联盟可缓解资源压力,但需警惕过度依赖盟友补给导致的被动局面。军官培养方面,低级军官通过刷野地积累经验比直接使用战役要领更经济,高级军官则侧重属性强化而非等级提升。保持资源收支平衡与战术灵活性,才是持续升级的根本保障。


