技能点的分配直接决定了角色的战斗风格和强度。优先将核心输出技能点满是最基础的原则,比如刃影的秘术·曜夜斩和心斩这类高爆发技能,它们能在短时间内打出成吨伤害。功能性技能如疾刃之影适合清怪,可以根据你的刷图习惯适当加点,但别让它们占用太多资源。被动技能像刃之决意也别忽略,它们能稳定提升整体属性,属于长期投资。

对于喜欢灵活操作的玩家,可以多分配点数给位移和控制类技能。比如影步能让你快速贴近或远离敌人,而暗影之怒附带控制效果,在团队战中非常实用。这类技能虽然单次伤害不高,但能创造更好的输出环境。技能之间的连贯性比单纯堆伤害更重要,试着把控制、位移和爆发技能串联起来,形成一套流畅的连招。

装备和符文的选择也会影响技能点的分配。如果你已经有减少冷却时间的符文,可以适当降低加点优先级,转而强化伤害类技能。相反,如果装备偏向暴击或攻击力加成,不妨多投入点数到高倍率技能上。技能点和装备属性的搭配需要多次调整,别怕洗点,找到最适合自己的组合才是关键。

寒冰屏障这类护盾或回血技能在高压战斗中能救你一命,尤其是面对BOSS时。虽然输出很重要,但站得住才能持续作战。建议先把核心输出技能点满,再根据剩余点数补生存能力,这样既能打又能扛,适应各种战斗场景。


