无面者羁绊的触发条件是场上不激活任何其他非无面者的种族或职业羁绊。这意味着玩家必须完全舍弃其他种族和职业的加成效果,仅依靠无面者本身的特性作战。无面者羁绊的效果是全体友方单位免疫不良状态,同时攻击有概率使敌人进入时间锁定状态。这种机制使得无面者阵容在对抗控制型阵容时具有天然优势,但同时也对玩家的阵容构建能力提出了较高要求。

构建无面者阵容时,核心棋子是虚空假面,其大招时间结界能提供范围控制,配合无面者羁绊的效果可以形成强力combo。其他常见搭配棋子包括发条、伐木机、巫医、剑圣、末日、墨客和毒龙。这些棋子的选择需注重前排坦度与控制的平衡,确保阵容在无羁绊加成下仍具备足够的生存和输出能力。需注意恶魔猎手类棋子(如TB)会破坏无面者羁绊的触发条件,因此必须避免使用。

无面者阵容的运营思路分为两种:一种是连胜速升人口,依靠高质量单卡压制对手;另一种是空城攒经济,后期集中搜关键棋子。前者需要玩家在前期拿到强力单卡如伐木机、兽王等过渡,后者则需精确计算经济与血量的平衡。无论哪种思路,中期都必须确保阵容强度足以应对野怪回合,避免因血量过低而提前出局。

无面者阵容的装备选择需优先考虑增强核心棋子的功能性。虚空假面需要回蓝装保证大招释放频率,其他前排棋子推荐搭配肉装或控制类装备。由于无面者羁绊已提供免疫控制的效果,装备搭配可更专注于输出或生存属性的提升。需注意月骑的弹射攻击无法触发无面者buff,因此不推荐将其纳入阵容。

无面者阵容的强度依赖于对羁绊条件的严格把控和棋子间的技能联动。玩家需在实战中灵活调整站位,确保虚空假面的大招覆盖关键目标,同时利用其他棋子的控制效果形成连锁压制。该阵容的缺点是成型难度较高,且同行竞争会大幅降低关键棋子的获取概率,因此需根据实际对局情况决定是否选择这一路线。


