攻城掠地中吕布觉醒后,其技能体系发生了全面革新,主要获得了强化版主动战法战神无双以及全新的被动技能机制,使其从一个强力的单体输出转变为具备持续压制和范围清场能力的多面手。

觉醒后吕布的核心变化在于主动战法升级为战神无双,这是一个可以打击四排敌军的多段范围攻击。这个战法不仅基础伤害可观,更关键的是它附带了强大的追击机制,即每击杀一排敌人就能触发一次额外追击,并且追击伤害可以产生暴击。如果通过追击再次完成击杀,还能联动触发破阵飞戟,对多排敌军造成额外的范围伤害,这种连锁反应的设计让吕布在面对密集阵型时拥有极强的瞬间爆发和清兵能力。
除了主动战法的质变,吕布觉醒后还新增了强力的被动技能。他的第一被动技能使其在每次行动时都有机会进行额外攻击,如果这次额外攻击成功击杀了目标,则会立刻激活第二被动战法追击,对多排士兵发起追加打击。这种由行动-击杀触发的连环机制,与主动战法的追击效果相辅相成,共同构成了吕布觉醒后的核心输出循环,让他在战场上能够打出源源不断的伤害。

这些新技能的加入彻底改变了吕布的战术定位。他不再仅仅依赖单次高伤战法,而是依靠战神无双起手制造伤害并触发首次追击,再通过普攻和被动技能的联动不断寻找新的击杀点来延续输出链条。这种技能组合使他能有效应对多排阵型,在成功启动后能对敌方整体战线造成巨大压力。他原本单挑必定触发战法的特性,也因主动战法的强化而价值倍增。

要充分发挥觉醒吕布新技能的威力,需要合理的属性支撑和战斗策略。由于他的伤害大量依赖于暴击和击杀触发,因此在装备和宝石选择上应优先考虑攻击、暴击和命中属性,以确保输出的稳定性和爆发上限。在实战中,需要将他置于一个能得到保护的位置,让他有充足的空间启动技能连锁,一旦让其技能联动起来,就能成为扭转战局的关键。
