兵种布局的核心在于理解克制关系。骑兵克制盾兵,盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵又反过来克制骑兵,形成一个完整的循环。器械兵虽然被所有兵种克制,但攻城能力极强。咱们需要根据敌方阵容灵活切换兵种,比如看到对面主力是盾兵,果断上骑兵能大幅降低战损。侦查是布局的前提,千万别盲目开战。

西凉铁骑前三回合能提高会心几率,适合爆发型阵容;藤甲兵能大幅降低兵刃伤害,但怕火攻;陷阵营能提升全属性并自带急救效果,适合持久战。这些兵种需要通过拆解特定武将获得,建议优先培养对应的核心武将。拿到特殊兵种后,记得根据队伍特性搭配,比如高爆发阵容配西凉铁骑,肉盾队配藤甲兵。
S级适性能让武将属性发挥120%,A级100%,B级只有80%,C级则严重拖后腿。咱们尽量选S适性的武将带队,如果实在没有,至少保证A级。有些武将虽然本身强度高,但兵种适性差,强行上场反而浪费资源。前期可以围绕主力武将的适性组建队伍,比如关羽枪兵S,就优先组枪兵队。

山地作战时枪兵有优势,平原适合骑兵冲锋。士气低于100会降低伤害,长途行军务必注意补给。建议在资源点附近驻扎,避免长距离奔波。攻城时器械兵必不可少,但记得派主力部队保护,否则容易被截杀。防守方可以依托箭塔和拒马消耗敌方兵力,品字形箭塔阵能让进攻方付出惨重代价。

多观察同盟战报,学习高手思路。遇到打不过的队伍,先分析兵种和战法克制,别硬碰硬。资源充足的话可以练两三支不同兵种的队伍,应对各种战场情况。灵活变通才是取胜之道。


