土匪(侠客军)的日常活动以游击战和资源掠夺为核心。土匪无法加入同盟,也无法攻打资源地,其生存完全依赖掠夺正规军的资源。他们通常会清理周围地块建立营帐,若资源充足则优先攻击铜矿等关键目标,以增加敌方回收难度。土匪的机动性极强,每天可用低廉成本迁城,且不受码头限制,能快速转移至战略要地。这种玩法要求玩家具备高强度操作能力和战术意识,否则容易因资源匮乏被围剿淘汰。

他们会利用俘虏机制吸收敌方地盘,同时完成锄强扶弱任务。面对正规军反扑时,土匪凭借士气优势进行周旋,尤其在敌方主力疲软时发动突袭。部分土匪会采取官匪勾结策略,与正规军达成资源互换协议,通过提供铜币或战功换取生存空间。由于土匪之间无法互相攻击,合作成为常态,通常会集中力量卡住关卡或过路点,为正规军盟友创造推进机会。

土匪主城仅有一格领地,资源产出完全依赖掠夺胜利后的战利品。为维持运转,高级土匪会建立多个小号集中供养大号,通过秒建科技加速发育。这种模式下,土匪需精确计算资源消耗与掠夺收益的平衡,尤其在面对箭塔、拒马等防御建筑时,需权衡时间成本与收益。若长期无法获胜,土匪将陷入资源枯竭的恶性循环。

他们无法通过常规外交手段结盟,但可通过频道协调行动,形成绿林盟主式的临时指挥体系。部分土匪会利用语言挑衅诱使正规军出战,或通过翻地行为施加心理压力。在遭遇围剿时,藏兵技巧成为保命手段——将主力部队隐藏在特定地块避免正面冲突。土匪的目标是通过持续施压影响战局,甚至争夺洛阳以实现赛季霸业,这种玩法对玩家的战略耐心和应变能力提出极高要求。


