将敌人部队或城堡扔出战场核心区域的核心操作依赖于战术性位移与行军路线的精准控制。通过自由行军机制,玩家可对敌方单位实施包围、截断或诱敌深入等操作,迫使对方被动转移。关键技巧包括利用地形障碍阻挡敌方撤退路径,同时派遣高速机动部队绕后封锁,形成合围态势。需注意敌方可能通过迁城道具或盟友增援反制,因此需提前侦查并破坏其资源采集线以削弱防御能力。
实现战场驱逐的另一重点是集结攻击与散队配合的协同作战。集结队伍需配置高攻城属性的统帅(如曹操、源义经),并确保兵种等级统一以避免伤害分摊。同时派遣多支散队同步骚扰敌方非目标建筑,分散其防守兵力。当敌方主力被牵制时,可集中火力攻击其城堡或关键要塞,利用系统设定的领土相连规则逐步压缩其活动空间。此过程中需避免孤军深入,防止被反包围。
针对敌方采集部队的伏击是间接实现扔出效果的有效手段。通过侦查掌握其资源点位置后,在采集即将完成时发动攻击,可最大化资源截获效率。推荐使用带有扇形AOE技能的统帅(如孙武、李成桂)快速清场,并优先破坏其攻城车单位以限制采集容量。反复实施此类打击将迫使敌方因资源枯竭而主动迁离原区域,或陷入无法补充兵力的被动局面。
长期战略层面需结合KVK战斗技巧巩固压制效果。抢占资源点建立据点后,通过建设防御设施(如箭塔、城堡)形成封锁带,持续消耗敌方有生力量。联盟成员应统一指挥,采用打地鼠战术快速集火暴露的孤立目标,同时预判敌方迁城动向进行拦截。该过程需平衡资源投入与战果收益,过度追击可能导致己方发展滞后。
操作细节上需熟练掌握多部队同步控制技巧。双击屏幕可快速选中区域内所有单位集中行动,长按部队图标可精确指定行军路线。遭遇反击时,立即撤回至联盟领土或利用矿洞、建筑实现跳跃脱战。此类微操能显著提升战术执行效率,但需通过反复练习形成肌肉记忆。合理利用统帅天赋中的机动系技能(如行军速度加成)可进一步增强位移优势。
最终效果达成依赖于心理博弈与节奏控制。通过周期性发动小规模袭击制造压迫感,迫使敌方因持续损耗而放弃据点。此过程中需保持战术多样性,交替使用正面强攻、资源截断、迷雾干扰等手段,避免模式固化被针对性破解。整个战术链条的成功实施,本质上是对游戏机制理解深度与执行纪律性的综合考验。